醉
醉饮狂歌
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8分
主要在于展示技术力,三渲二更加成熟可行,为未来日本动画提供了一种可能,不过没有网飞这样的大手笔,日本制作公司是不可能把动画做成这样的吧
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主要在于展示技术力,三渲二更加成熟可行,为未来日本动画提供了一种可能,不过没有网飞这样的大手笔,日本制作公司是不可能把动画做成这样的吧
不懂就问,这种手绘是推动业界发展还是限制业界发展
感觉是为了试探极限而存在的短片,当然本片的意义在于以后在4K HDR这个领域,手绘动画有多大的发挥空间。该说不愧是原画出身的摄影监督江面久吗,带领Production I.G再次扛起探索日本动画画面表现的大旗。不过后来者要是利用4K HDR来极尽其力为做加法而做加法的话,大可不必,有本片就够了。
(8/10)从技术的角色可以说达到了新的高度,和《大闹天宫》一样是手绘动画中的艺术品。但在这个越来越追求快节奏的时代,电脑技术的进一步提升才是动画的未来,手绘恐怕很难成为主流了。
用手绘模拟出了三维软件的渲染效果大概就是本片的意义所在吧
播放设备不行,细节根本看不出差别,跟《比利林恩的中场战事》一样,意义大过内容。不过我觉得以后普及这种类型动画的可能性很低,作画时间和成本太高了,即便硬件全都跟上,细节也不可能高到4K级别,到头来观感还是1080p
ig+网飞就整出这玩意来?
丝滑流畅,扑面而来