刀剑神域进击篇:无星之夜的咏叹调
动漫电影 正片
8.1

刀剑神域进击篇:无星之夜的咏叹调

别名 剧场版 刀剑神域 Progressive 无星夜的咏叹调
年份 2021
地区 日本
语言 日语
简介 讲述在浮游城“艾恩葛朗特”从第一层开始往上攻略的故事。
更新时间 2026-07-04 20:09:24

剧情简介

讲述在浮游城“艾恩葛朗特”从第一层开始往上攻略的故事。

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资源8 1 集

口碑摘录:《刀剑神域进击篇:无星之夜的咏叹调》

5 条短评
01
M
Manatsu 推荐官
6分 102 有用

川原砾抓住了财富密码发现了大家还是最爱看sao决定每年整一部。行吧看个乐呵确实不错,不要抱有其他的期待就好。挺帅的,足够了。

推荐官
02
C
Cage 推荐官
10分 122 有用

2012.7.7,距离第一季播出已经十周年了。回到SAO,一切的开始。进击篇是对正篇攻略艾恩葛朗特的具体补充,既是外传又是前传。以亚丝娜的视角展开,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘气的百合姬绊,后半段是和桐姥爷的命运邂逅。制作在线打戏酣畅淋漓,梶浦由记的配乐渲染出了战斗的残酷感,尤其是食人花和最后的boss战。从黑白剑舞掀起的热潮到爱丽丝篇的惨淡口碑,一时唏嘘不已。不知不觉到了告别中二的年纪,那...

推荐官
03
零点 推荐官
10分 40 有用

太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)

推荐官
04
e
elegance 推荐官
8分 52 有用

观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。 ps:其实观影前更想看到的时亚...

推荐官
05
塔塔君Minkun 推荐官
6分 70 有用

亚丝娜作为主角的电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐...

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